老婆,我回来了(Don't Cheat On Me)

indienova.com/steam/game/1400070

到底发生了什么呢?……丈夫游戏中丈夫需要抓住妻子和老王,从而获得婚姻主动权。丈夫具有强大的个人能力和武器,极具威慑力。……妻子妻子需要完成自己的目标并且逃出去

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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编辑 Animation我们只需要两个状态来演示动画效果,即“Player_Idle”状态和“Player_Dancing……除此之外,我们还有一个小的 if 语句,如果更改了当前的 BPM,它将记录当前的 BPM(用于后续的播放……,Unity V2019.1.6f1

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

与鬼怪进行交易,需要付出什么代价?他不在乎。只要对方拿得出足够的利益,就值得他冒这个风险。……有钱能使鬼推磨,古人不欺我。……最多需要消耗X筹码立即解除异常状态。千金散去还复来,命可只有一条

YoloX - Crosshair Overlay

indienova.com/steam/game/2641350

自动隐藏: 只在需要时显示准星。缩放: 在200%和25%之间进行无损缩放(调整大小)。……热键: 可用热键更改,缩放,偏移和切换准星。……在任务栏单击粉红色的X图标进入主菜单

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

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”那我该怎么?……让我们来看一下这个状态里都做了些什么.……这就是我的站立状态中所需要的全部功能,但想一想我们还可以在里面加些什么东西?

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

indienova.com/u/christiantam/blogread/1214

3.2.3 Action:动作,每一个状态可以包含有一个或者多个action,根据自己的需要来确定加入什么动作……在此添加删除以及编辑FSM需要使用的变量。3.4.1:快速查找变量。3.4.2:变量名。……3.4.4:变量类型,可以实时更改,点开按钮会弹出下拉菜单,选择所需要的类型即可

highway★:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/u/root/blogread/11409

基础设置此条目需要比上一个篇文章(绘制精灵)多一些动画,因此在开始之前,你需要将这些动画添加到工程中。……它们定义后无法更改!枚举也是全局的,这意味着任何对象都可以访问它们。 这对我们的状态机来说非常完美。……switch语句可以很容易地显示我们的状态机是什么以及它正在做什么

猛鬼大廈(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……单元游戏的第一单元将聚焦于一名住在一楼的锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中的谜团。……-游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……单元 游戏的第一单元将聚焦于一名住在一楼的锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中的谜团……- 游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

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